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快速扩展奖励参与平台并占领移动游戏广告市场份额

奖励参与公司Influence Mobile宣布已收购Blind Ferret,这是一家领先的机构,与移动应用程序开发商合作,通过有针对性的广告活动来获取新用户。两家公司正在联手扩大 Influence Mobile 的奖励参与平台 [E]ngageTM,该平台为 Scopely、Playtika 和 Peak Games 等游戏开发商和发行商提供高价值玩家,并增加用户移动游戏的频率和持续时间。

移动游戏发行商和应用程序开发人员一直在寻找方法来确定合适的受众 - 那些在安装发生后仍将继续与其内容互动的高价值玩家。尽管游戏发行商已经习惯于将大部分数字广告支出花在 Facebook 和 Google 上,但这些平台无法在安装点之外影响消费者行为。相反,[E]ngage 的构建不仅为开发者提供获取高价值用户的能力,还通过提供相关的免费奖励来确保他们的留存。

“[E]ngage 平台已成为 Playtika 在美国获取和留住优质移动播放器的顶级付费渠道之一,”Playtika 的用户获取经理之一Liana Leeor引述道。“除此之外,我们一直在实现我们的广告支出回报率目标,您可以理解为什么我们认为这是我们拥有的最有价值的合作伙伴之一。”

随着越来越多的人在他们的设备上花费越来越多的时间,移动游戏行业出现了爆炸式增长。在2021年4月代表ORT从SensorTower发现,消费者支出增长31%,比去年同期,这表明从正在进行大流行移动市场的持久提升。同样,AppAnnie 发现,2021 年消费者在手机游戏上的支出估计将超过1200 亿美元,比 2020 年增长 20%。然而,即使消费者已经证明他们已经准备好并愿意在他们最喜欢的应用程序上花费时间和金钱,这就是只成功了一半。

“虽然去年大量新玩家涌现了大量移动游戏玩法,但发行商和开发商面临的挑战仍然相同:让玩家保持忠诚度并继续参与并在游戏中花钱,”丹尼尔说Todd,Influence Mobile 的联合创始人兼首席执行官。“这种合作关系为我们的赞助商带来了代币的获取和保留方面。我们久经考验的历史和专有技术将共同为移动游戏发行商和开发商创造双赢局面。”

通过其奖励平台 [E]ngage,Influence Mobile 和 Blind Ferret 将共同确定这些高价值玩家,并让他们保持参与,回到赞助商的应用程序,准备好玩游戏并获得奖励。

“自 2017 年以来,Influence Mobile 一直是我们值得信赖的合作伙伴,我们一直在寻求它来推动与我们合作的应用程序开发人员的玩家参与度。我们带来了玩家,而 Influence Mobile 帮助他们留下来,”Randy Waxman说, Blind Ferret 的联合创始人兼首席执行官。“通过结合我们现在的优势,我们正在满足市场需求,并为移动游戏开发商和发行商提供一个统一的平台来获取和留住用户。我们很高兴与 Influence Mobile 携手合作,帮助我们客户抓住了快速增长的高度参与的移动游戏玩家的受众。”

Huuuge Games 的 Dominika Pawlasiuk 表示:“作为一家专注于社交游戏的国际游戏开发商,我们拥有 Influence Mobile 和 Blind Ferret 等合作伙伴可以帮助我们为玩家提供终极游戏体验,这一点至关重要。”“我们与这些公司的合作是我们如何授权和与客户建立联系的关键组成部分,随着他们的工作合并为一个统一的解决方案,我们预计在未来几年从这种关系中获得更多的投资回报。”

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