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雷神之震II RTX更新增加了新的纹理

Quake II RTX v1.2增加了400多个增强纹理,现在可以在安全监视器和其他显示器上看到实时射线跟踪图形。选择的表面现在显示递归反射(反射在其他反射)和材料,如金属,水和玻璃也得到加强,以改善质量。

例如,彩色玻璃现在影响光线通过它的方式。甚至有一个新的厚玻璃设置,影响玻璃渲染。

说到设置,NVIDIA增加了多个选项和切换,以进一步微调图形体验。反射和折射深度让你控制允许反射或折射反弹的数量,而时间反混叠则让你控制NVIDIA的后处理反混叠。一个新的分辨率缩放选项,同时,让游戏自动调整内部渲染分辨率,试图维持一个目标帧速率。

对于那些在蒸汽上运行Quake II RTX的用户,新的更新应该自动安装自己。拥有独立拷贝的用户可以免费下载最新版本。

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