导航菜单

Ubisoft旨在通过“流媒体”和新游戏机“彻底改变”游戏

为了“革命化”视频游戏领域,Ubisoft总裁Yves Guillemot在接受Efe采访时表示他对趋势的支持看看数字休闲的未来,如新的高端游戏机或“流媒体”(在线广播)。

“我们要彻底改变行业如此(我们希望)每台机器是非常强大,让我们有机会来创建非常多样与相互交织许多系统的世界,”吉尔莫特相对于微软,宣布项目斯嘉丽控制台说2020年圣诞节; 和索尼,正在准备PlayStation 4的继承人。

此外,法国开发人员非常支持适用于视频游戏的“流媒体”,这项技术与谷歌及其Stadia服务合作,微软也在其中推出了Project xCloud。

“这非常有趣,因为我们可以在更多的机器中,在更多的屏幕上放置'三A'游戏(相当于电子游戏中的电影超级产品),”他说。

“使用'流'我们可以做到这一点,我们只需要确保界面很好,但你可以在你的控制台上玩'三A',当你外出时,继续在你的手机上,或者,如果你去另一个房子,关注4K电视,“他说。

Guillemot(Carentoir,法国,1960年)参加了E3的育碧主席,这是世界上最重要的视频游戏展览会,明天将在洛杉矶(美国)的会议中心举行。

他在80年代与他的兄弟一起创立的公司在E3展出了一些令人惊喜的新奇事物,如“看门狗:军团”,一个在伦敦暴政下的反乌托邦冒险; 或“神与怪物”,它承诺在希腊神话中设置一个奥德赛。

作为最原始和最受欢迎的视频游戏公司之一,由于像“刺客信条”这样的巨大传奇,他们带领了一些非常热情的粉丝。

但是,对育碧的这种爱也会变成批评或失望,因为有关新的“分裂细胞”的传言今年未被证实。

Guillemot承认这是“复杂的”,“你不能总是取悦所有人。”

“我们试图确保我们为球员做正确的事情,我们不时知道他们不高兴,但我们的目的就在那里,”他说。

被称为自发的紧密型,尤其是当一些更多的你紧身衣工业型材相比,吉尔莫特是乐观的,即使是作为市场的”在游戏行业有三十多年经验的老手这种情况正在改变一直都是。“

“每年都会有很多中断,所以在同一个公司工作真的很有意思,但是有很多挑战让你觉得总是很新鲜,”他说。

因此,这位法国高管谈到了一个庞大的行业的普遍状态,该行业在2018年产生了1349亿美元,并且每次都与其他娱乐节目如电影,电视或音乐有更多联系。

“我认为我们现在有更多的社交尊重,而且更多谈论游戏的人已经玩了很长时间的游戏,所以这是他们这一代人,我们正处于这样一个程度,我们看到人们非常了解什么是电子游戏他们可以做出贡献,这只是一个开始,“他说。

最后,Guillemot认为电子游戏可以对社会产生积极的社会影响。

“我认为这是梦幻般的,因为当你玩视频游戏可以与所有的朋友,你可以与你的家人,即使他们周游世界,或者如果他们住在不同的地方,当他们变老。这种类型的社交关系的一种方式继续与你遇到的所有人或你在课堂上与谁一起玩的时候感受到情感,“他争辩道。

“但最重要的,我相信这是视频游戏为体验新事物,认识自己的方式。有许多例子,我们收到很多玩家拥有的最重要的经历所有的时间就是与游戏他们帮助他们做自己,“他闭嘴。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。