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漫威钢铁侠VR独家PlayStation VR游戏的新细节

Marvel Iron Man VR于去年三月在索尼的首个状态播放秀中宣布,回来时附带了开发者说明,以向我们介绍更多有关它的信息。我们为您总结一切!

Camouflaj工作室的几位成员在YouTube PlayStation发行的这段新视频中发表了讲话。根据他们的总监Ryan Payton的介绍,我们发现了他们为Iron Man VR设定的目标。飞行的感觉一定是愉快的;它必须非常快,但最重要的是,玩家必须感到自己确实是钢铁侠装甲中的托尼·斯塔克。

开发人员专注于与钢铁英雄密不可分的三个主要方面:盗窃,HUD显示和玩家必须使用的传奇武器。首先,会有一种自由的感觉。该游戏类似于沙盒游戏,玩家实际上可以自由活动。因此,正如第一部预告片所暗示的那样,它不是射击手。与Ace Combat 7这样的飞行游戏相反,玩家必须直接用自己的身体(更确切地说是手臂和手腕)“控制”装甲,就像Tony Stark在漫画和漫威电影中所做的那样。因此,通过以协调的方式使用两个引擎,可以移动但也可以打开自己的电源。上升,全速下降到地面等等。真正的总控制能力类似于Megaton的降雨!

根据Camouflaj的说法,从开始的第一场比赛起,球员就不会是王牌。像托尼·史塔克(Tony Stark)一样,这需要学习,而且首先需要大量练习。然后,玩家将感受到装甲的全部力量和欢乐,这是Studio 专门针对PlayStation VR 独家开发的冒险游戏的目标。钢铁侠VR没有具体日期,但应该在2019年到达。

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