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广受赞誉的恐怖游戏忠诚很遗憾不会很快回来

红烛游戏公司就其最新游戏《挚爱》的现状发布了一份声明。在发现一项有争议的游戏内艺术资产后,这家台湾开发商将其第一人称恐怖游戏从Steam上撤下。不幸的是,《红烛》游戏关于玩家忠诚的最新消息并不是特别有希望,而且这款游戏似乎也不会很快回到正轨。

“虽然中介仍在进行中,红烛的合伙人达成一致决定在短期内不会再发行奉献,包括但不限于从销售获得利润,修改,IP授权、等,以防止不必要的误解,“红烛在其声明中写道,这是下面的链接。“如果将来公众愿意理性看待此事,并给我们机会与球员重建信任,红烛会重新考虑重新释放忠诚。”

大家好,我们是来自台湾的红烛游戏。对于我们所有的玩家、业界和媒体朋友,我们想要提供一个关于“忠诚”的更新。pic.twitter.com/wfGTUbHtHx


对于这一事件,红烛在其最新声明中写道:“我们在游戏制作过程中犯了一个严重且不专业的错误。自从错误的艺术资产被发现以来,游戏的焦点已经急剧转移,这让我们感到悲哀。”红烛希望粉丝们能给开发者第二次机会,并解释说他们只是想“创造一款伟大的游戏”。重要的是,《忠诚》是一款非常棒的游戏,可惜的是现在还没有办法去玩它,除非你在游戏消失之前把它下载到你的电脑上。

在我们投入复习,理查德Wakeling给游戏9/10,写作,“奉献不完全一致产生焦虑恐惧渗透到每一个谨慎的一步游戏看法和失忆:黑暗血统,但国内恐怖洞穴深处心灵最后的优惠卷后很长一段时间。它所讲述的悲伤故事融合了恶意与温情,暗喻与残酷的事实,并通过微妙的环境叙事实现了这一切,这也是其他游戏所追求的。有些时候,它完全跳出了体裁,突然的色调转变让你感到惊讶,而另一些时候,一个老套的儿童玩偶的出现被用来表现一个角色深刻的超然。虔诚所做的一切都是为了这个故事和它的人物发展;你了解这些人的生活,同情他们的困境,理解他们的行为,即使你不同意他们的观点。家是心之所在,而奉献精神则是恐怖片所能做到的光辉典范。”

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