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虚拟现实是什么?虚拟现实的解释

虚拟现实(VR)是美妙的科技世界里的最新流行语。不要以为这是一项新技术,它不是,但这并不是说它不值得兴奋。

对于那些想知道VR到底是什么,以及为什么你应该在上面扭一扭内裤的人来说,你来对地方了。

我们将告诉你什么是虚拟现实,它是如何工作的,以及目前有哪些设备在使用这种奇妙的技术,你应该把它作为你的业务来了解。

首先,你需要知道什么是VR。线索就在名字里——这是一个并不存在的世界的体验。我们说的并不是让你迷失在书中,或是对着一张照片或一幅画做白日梦,然而,即使从技术上讲,这些人也在体验某种虚拟现实。

我们所说的虚拟现实是由电脑创造的,通过戴上头戴显示器和某种形式的输入跟踪,你可以体验并与一个不真实的3D世界互动。显示屏一般会在你的两眼之间分割,制造出带有立体声的立体3D效果,再加上技术和输入跟踪,它将创造出一种身临其境、可信的体验,让你探索电脑生成的虚拟世界。

VR会让你觉得你在精神上和身体上都在那里。你转过头,世界也跟着你转,所以无论你身处哪个世界,你所创造的幻觉永远不会消失。

在电影院看电影,当屏幕上发生毁灭性的地震时,你的恐惧瞬间就会消失,如果你转过头去看你旁边正在大嚼爆米花的人。电影和书籍带你进入不同的虚构世界,但它们不是你根据自己的行为改变的世界。

虚拟现实有很多种,从完全沉浸式和非沉浸式,到协作式和基于web的。人人都为之兴奋的虚拟现实是完全沉浸式的变化,因为这是一个可探索的交互式3D计算机创建的世界,可以带你到现实可能不允许的地方,无论是在火星上行走还是开着跑车绕山。

我们今天所知道的VR已经存在了几十年。给你一个概念,第一个头戴式显示器并不是Oculus Rift,尽管它可能是推动VR复兴的设备,它是一个被称为头视的设备,创建于20世纪60年代。但也有非数码的前辈,从360度的绘画中走出来,都有同样的目的:把你的体验带到另一个地方。VR是技术领域的智者,不仅仅是因为它老旧。

在过去的200年里,这项技术被应用于各种各样的领域,从科学和医学到培训飞行员,再到帮助建筑师展示他们最新的摩天大楼,让人们在砌好砖块之前就能体验走过摩天大楼的感觉。

是的,当前的关注点可能主要是游戏,但这并不是VR的全部好处。VR有大量的应用,而且随着技术的进一步发展,它只可能得到扩展。

我们在这个功能中提到的虚拟现实通常需要某种形式的头戴显示器、电脑、智能手机或控制台来创建3D世界,以及某种形式的输入跟踪,可以是手部跟踪、语音或头部跟踪。

目前有许多头戴式显示器都使用这种设置,包括Oculus Rift,这是facebook在2014年以20亿美元收购的系统,HTC Vive,索尼PlayStation VRand更多。

如前所述,一些VR设备包含一个显示器,为每只眼睛分配提要。在这些情况下,一根电缆(通常是HDMI)将视频从你的电脑或控制台传输到你眼前的屏幕上。其他更实惠的虚拟现实设备使用你的智能手机来显示虚拟现实内容。还有一些独立的无线设备,比如Oculus go和更新的Oculus Quest,它们提供了中等水平的VR体验,不需要昂贵的智能手机或游戏PC来驱动。

然而,这只是故事的一部分,因为在这个领域,许多公司都在努力创造完全沉浸式的体验。例如,有一些镜头可以将图像重塑成立体的3D图像,而100度或110度的视野可以保证无论你从哪个角度看,这个世界都会跟随你。高帧率(至少60fps)也很重要,以确保世界反应,因为它将在现实中,以保持幻想完好无损。

在输入跟踪方面,有几种变体,它们都有助于创建这个完全沉浸式的世界,无论是单独的还是组合的形式。不同的设备使用不同的组件来实现这一点,从传感器和led到无线控制器。

例如,索尼PlayStation VR提供了360度的头部追踪功能,它通过PS4摄像头监控耳机周围9个LED灯发出的信号。当谈到头部跟踪时,低延迟是必须的,以确保在你转动头部和你的反应世界之间有最小的延迟。有些设备在这方面比其他设备做得更好,Oculus Rift就是其中一款。

最新、最伟大的Oculus头戴设备——Oculus Rift S——内置了大量的跟踪功能,5个不同的传感器用于跟踪你的身体运动和VR空间内的控制器。

从智能手套到Oculus Touch、Valve’s Lighthouse,再到HTC的Vive耳机控制器,移动跟踪的形式多种多样。每一件事情的工作方式都略有不同,但其目的是确保你在体验过程中感觉就像在用手一样。我们不会深入到细节,但是会涉及到大量的传感器,以及在某些情况下从基站发射的激光,所有这些都有助于探测你头部和手的精确位置。

耳机和手的运动的精确跟踪还包括所谓的六自由度跟踪。这使得技术可以监控你在现实世界中的移动,并将其准确地转化为虚拟游戏世界。这种跟踪确保您所做的任何动作——向后、向前、向上、向下和从一边到另一边——都被正确地跟踪,以确保最沉浸式的体验。对于一些更激烈的游戏,身体动作是游戏的重要组成部分,这种追踪是必不可少的。VR拳击就是一个完美的例子,当你低头躲避重击或回敬自己时,虚拟现实头盔需要看到你的动作。

就目前最受欢迎的头戴式显示器而言,这几乎就是所涉及的全部内容。但还有其他东西可以增加虚拟现实体验。其中之一是眼球追踪。眼动跟踪的好处是可以提供更真实的景深,产生更真实的体验。

这种增强已经开始进入市场。例如,HTC Vive Pro Eye就内置了眼球追踪功能,让你可以操作控制菜单,只需动动眼睛就能与虚拟世界进行互动。

另一个是手动跟踪。一些公司正在开发新设备,以便在游戏中准确追踪手和手指的运动。这项技术可以消除未来对控制器的需求,带来更身临其境的游戏体验。Leap Motion就是这样一个可以购买的小工具,它是HTC Vive的升级版。它还处于早期阶段,但显示了未来技术的强大潜力。

能够在VR环境中看到你的手并看到它们被精确地跟踪是一件非常特别的事情。还有其他技术也在开发中,以使这种体验更有触感。当你能看到和感觉到与你互动的东西时,这种体验就会变得更加真实。

这些改进也被内置到最新和最伟大的旗舰耳机中。例如,Valve Index就拥有全新且经过改进的控制器,使得玩家在玩游戏时能够更自然地握拍,并让游戏能够追踪玩家的每一个手指。它还有一个扩展槽,未来的升级可以安装在这个扩展槽中,包括用于无控制器手指跟踪的Leap Motion控制器。

VR是不断变化和完善的。我们看到耳机的价格下降,甚至新耳机的问世。无线适配器和独立VR头戴设备等技术的改进使得这项技术越来越普及。随着技术的进步,更多的游戏开发者也参与进来。这意味着有更多的游戏可以玩,也有更多让人兴奋的东西。

除了VR,增强现实技术和混合现实技术也在飞速发展。这些提供了有趣的内容访问,甚至可能进入工作场所。未来肯定会很有趣。

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